Окно в будущее: «За гранью реальности»

До недавнего времени виртуальная реальность была лишь фантастической идеей, которая часто эксплуатировалась в кинематографе и литературе, но в 2016 году все изменилось: сразу несколько крупных компаний на рынке IT-технологий анонсировали свои шлемы виртуальной реальности. 

39_okno-1

В далеком 2012 году небольшая американская компания Oculus VR, со штатом всего в 20 сотрудников, заявила о намерении разработать полноценный шлем виртуальной реальности. В то время к обещанию ребят из Oculus отнеслись весьма скептически. Помимо чисто технологических проблем, весьма распространенным было мнение о том, что такие устройства попросту опасны для человека. Спустя годы разработок и нескольких тестовых моделей шлем Oculus rift поступил в продажу. Однако конкуренты все эти годы также не сидели сложа руки. События, которые разворачиваются вокруг шлемов виртуальной реальности, все больше походят на «Холодную войну»: явного победителя нет, у всех гаджетов разные цены, возможности и начинка, что делает борьбу ещё более напряжённой.

Бюджетная реальность

Не все готовы вкладывать миллионы долларов в разработку гаджетов виртуальной реальности. Некоторые производители решили, что куда проще сделать не полноценный шлем, а более бюджетный вариант – очки. Такие устройства работают при помощи вашего смартфона, это отличная возможность понять, нужна ли вам виртуальная реальность, не выкладывая кучи денег. С таким технологическим решением связаны также и некоторые проблемы: смартфон не в состоянии показать действительно высокое качество изображения, от работы на запредельных мощностях смартфоны сильно перегреваются, а также софт для таких устройств значительно уступает полноценным шлемам.

39_okno-2

Одним из таких гаджетов, которые вы уже давно могли встретить в магазине, является Samsung Gear VR. За 99 долларов вы получите корпус с тач-панелью и датчиками. Чтобы все это чудо заработало потребуется смартфон, и далеко не любой конфигурации, а именно Galaxy Note. Не стоит также ждать очень четкой картинки: линзы приближают экран, поэтому от эффекта пикселизации избавиться не получится. Зато у Samsung разработано и готово уже достаточно много приложений для VR. Помимо своего собственного магазина, вы получаете также доступ к магазину Окулуса, пусть и с существенными оговорками.

В своем стремлении удешевить мир виртуальной реальности Google пошли еще дальше. С девизом «Виртуальную реальность в каждый дом» Google выпустили очки... из картона. В картонный профиль вставлены две линзы, а также держатель для смартфона. Для использования понадобится Android-смартфон и приложение Cardboard. Главное достоинство очков – цена, всего 30 долларов. Ограничений в выборе смартфона для девайса тоже практически нет, но в этом и таится главная проблема Google Cardboard: эффект от их использования практически непредсказуем и сильно зависит от модели смартфона.

Ключи от виртуального мира 

Несмотря на наличие бюджетных гаджетов, для того, чтобы получить ключ к настоящей виртуальной реальности, придётся раскошелиться. На сегодняшний день полноценные VR шлемы представлены всего несколькими производителями. Oculus rift обойдётся вам в 600 долларов. За эти деньги вы получите шлем, контролер и датчик. Для использования также понадобится очень мощный игровой ПК.

Главным конкурентом Oculus считают HTC Vive. Цена несколько выше – 800$ за шлем, но зато в придачу вы получите 2 датчика, которые по отзывам экспертов наиболее технологически совершенны среди всех подобных устройств.

39_okno-3

Ну и наконец самый доступный из полноценных шлемов представила Sony под названием PlayStation VR. Ценник в 400 долларов и работает с Sony Playstation 4, которая все же стоит дешевле мощного ПК. Не стоит забывать, что помимо выпуска железа Sony много средств вкладывает в разработку софта и игр, поэтому недостатка в контенте не будет.

Компьютерная реальность так или иначе принесет в нашу жизнь значительные изменения. Ее появление можно сравнить с крахом еще одной стены, которую преодолело человечество. Стены между самовыражением и искусством. Мир, который вы наблюдаете в VR – совершенно целостный, он живет вокруг, вы – его часть. Преграда в виде джойстиков и холодного экрана монитора или телевизора была разрушена, а значит эра виртуальной реальности уже началась.

39_okno-4

Представьте, что в скором будущем для того, чтобы посетить Париж, нужно будет всего лишь надеть шлем виртуальной реальности. Не стоит забывать и про то, на какой уровень вышли компьютерные игры, которые в отдельных случаях являются настоящими произведениями искусства. Кинематограф тоже открывается заново вместе с VR устройствами. Согласитесь, почувствовать себя главным героем киноленты «Хардкор» – очень захватывающе.

© Марк Таксер

Вёрстка:

За гранью реальности - Журнал "ИМХО" - Номер 39 - PDF-версия
За гранью реальности - Журнал "ИМХО" - Номер 39 - PDF-версия
За гранью реальности - Журнал "ИМХО" - Номер 39 - PDF-версия
За гранью реальности - Журнал "ИМХО" - Номер 39 - PDF-версия
Качаем PDF-версию здесь:

Журнал "ИМХО" - Номер 39


Читайте также:
Окно в будущее: «Сверхразум»
Книги: "Антиутопия"
Личности: Анастасия Даугуле: «Идеальные новости имеют эмоцию в качестве вишенки»